jueves, 13 de julio de 2017

biTLoGiC el juego



Estamos de enhorabuena en el mundo MSX, eventos, juegos, hardware, cursos, foros, redes sociales, vídeos formativos,... MSX abarca todo, está ya más fuerte que por allá los 80, hay una tendencia alcista de presentar esta máquina al gran público descomunal. ¿Por qué será?
Esto da como resultado que cada vez más se unan más desarrolladores dando salida a juegos de calidad(cocinados como deben ser; amor y mimo, como esas "lentejas" de mamá)

Hoy voy a explicar mi experiencia sobre este juego BITLOGIC, juego que cierto es que ya lleva en la calle más de un año compatible para toda la familia MSX: MSX, MSX2, MSX2+, MSX Turbo R

Soy un amante de la serie Anotherworld y Flashback y aunque este juego dista de ellos en muchos aspectos el ambiente Cyberpunk y sus similitudes con esos dos clásicos juegazos hacen de este juego una maravilla visual, por ello he querido empezar el apartado de Juegos por aquí.

Inauguremos este apartado con el aclamado y novedoso BITLOGIC ¡¡¡


En un mundo cibernético, Bit está vivo y está buscando algo.
Vive en una extraña ciudad llena de androides y robots.
Bit lleva una pistola que usa para destruir a los enemigos pero, ¿por qué?
Únete a Bit, él será tu avatar en este mundo binario y cibernético.
¿Serás capaz de descubrir cuál es la misión de Bit?

Ante nosotros tenemos un juego capaz de enrolarte y atraparte sin darte ni cuenta en su perfecta atmosfera CYBERPUNK. Música acertada, atrayente y pegadiza que tras ese rato largo del que apenas ni te darás cuenta que ha pasado, comenzaras a tatarear involuntariamente al ir superando los retos uno tras otro.
Al encender ese maravilloso cartucho multicolor se nos presentará una pantalla que nos invita a comenzar sin más preámbulo.
Tras presionar y al más puro estilo MATRIX una lluvia de caracteres se nos mostrará en pantalla con una evolución de aquel mítico juego de inteligencia artificial, creo que se llamaba "Herbi", nos pedirá que introduzcamos nuestro NAME, aquí ya podremos observar el destornillante y psicodélico cartucho hacer de las suyas con la mayor y avanzada tecnología led multicolor, haciendo de nuestra habitación, si tenéis las luces apagadas, una parte más del ambiente del juego.
Esta ambientación lumínica irá dando paso a acciones en el juego, pistas, etc. Coincidiendo también por los acontentecimientos en pantalla.

Lineal y adictivo este juego nos presenta unos escenarios cuidados y plagados de detalles con unos enemigos de animación sencilla que utilizan sprite por hardware para moverse por pantalla limitando así su colorido y centrándonos la atención en nuestro personaje, también formado por varios sprite para conseguir mayor colorido y animaciones más ricas.

De una dificultad bien estudiada, avanzaremos disparando a enemigos para acceder a recoger una serie de procesadores o chips repartidos por las diferentes pantallas que forman cada nivel.
Para acceder a la siguiente extensión del nivel nos encontraremos con una mampara anunciando los integrados necesarios para acceder a esta
.
No hay JUMP por lo que nos obliga a tomar decisiones sobre los caminos tomar para poder alcanzar  cada uno los CHIPs o para acertar a eliminar a un enemigo molesto evitando la carnicería de nuestra barra LIFE que nos puede llegar a provocar si no movemos con sabiduría a nuestro alteregociber.
Posemos una barra de energía que como es común en todo el mundo del videojuego se irá restando en contacto con enemigos o proyectiles, un marcador de vidas y el típico Score¡ Estos están sabiamente repartidos por los exteriores de la zona de juego, en cada esquina
Diferentes ítems nos harán el camino más fácil por aportar diferentes gadgets e información a lo largo de sus 5 niveles.

Voy a juzgar los juegos de este apartado salvado el hecho de para que máquina esté realizada o no, que tipo de ampliaciones permitirán mejorar su experiencia, etc. Están centrados en la experiencia estándar, entre lo aportado por un MSX1 a un MSX2+ de base

Gráficos:                                                                                                                      6/10
Centrados en el sprite monocromo para evitar males mayores en el MSX.
Escenarios muy bien realizados y detallados.
Atmosfera conseguida

Animación:                                                                                                                  4/10
Sencilla y adecuada para el estilo de juego.
Podrían haber sido más cuidadas a mi gusto añadiendo alguna pincelada más a las ya existentes.

Musica:                                                                                                                        7/10
Pegadiza y ambiental.

Adicción:                                                                                                                     8/10
Endiabladamente adicta
Retos y caminos, genial.
Su dificultad bien estudiada hará que te pegues a la pantalla desde la introducción de tu NAME.















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